专业课总复习-计组-Chap.1


计算机组成原理 Chap.1 计算机系统概述

本系列计算机组成原理博文基于Bilibili王道计算机教育的免费考研课程整理而来, 目的在于系统的梳理计算机专业课的基础知识, 并为将来的面试做好充分的准备.

除本系列外, 计算机考研相关还包括数据结构 / 操作系统 / 计算机网络的相关内容. 会在后续时间内一一进行补足.

引子, 为什么要考计组?

在开始梳理前, 稿主认为有必要明确, 为什么是计组? 计组在整个计算机体系中占据了什么样的地位?

计算机体系

课程中的这张图非常清晰的表述了关于我们会梳理的几门课程的地位. 计组 , 主打的就是一个基础地位, 它描述了计算机的底层硬件架构, 是计算机最基础, 最底层的原理的阐述.

1.1 计算机的发展

我们先明确一个概念, 计算机系统 .

$$ 计算机系统 = 硬件 + 软件 $$

所谓 硬件 , 就是我们所说的看得见, 摸得着的玩意, 主机, 外设之类的玩意.
所谓 软件 , 就是我们所说的操作系统, 程序之类的东西, 它进一步被分为:

  • 系统软件: 操作系统, 数据库管理系统, 标准程序库, 语言处理程序, 服务程序(调试Debug…)等.
  • 应用软件: 各类对接用户的, 提供更多类型的使用服务的软件.

而一个 计算机系统性能的好坏 , 取决于系统软硬件功能的总和.


显然, 我们计组要探讨的重点不是软件, 我们把话题拉回来, 先谈谈 硬件的发展.

  • 电子管 时代
    • 第一台 电子数字 计算机: ENIAC(1946) , 使用 电子管 作为逻辑元件
    • 这个时代的计算机普遍 体积巨大, 耗电量巨大

趣闻
在这个时代人们普遍使用纸带进行编程, 在纸带上打孔与否来标识0 / 1, 但这时如果有只小虫子死在你的纸带上了, 这个纸带可就毁了.

这也是为啥现在找漏洞都叫 Debug 的原因.

  • 晶体管 时代

    • 晶体管 作为逻辑元件, 相比于电子管, 体积要小得多
    • 开始出现 面向过程的程序设计语言 (FORTRAN), 开始出现 操作系统
  • 中小规模集成电路 时代

    • 逻辑元件越来越小, 人们开始将其集中集成在一个基片上
    • 可靠性高得多
    • 各种 高级语言 开始出现, 出现 分时操作系统
  • 大规模 / 超大规模集成电路 时代

    • 开始出现 微处理器(CPU) / 微型计算机
    • 个人计算机(PC)开始萌芽

概念: 制造工艺
即每个晶体管在集成电路中所占宽度不超过的值. 常见的13nm, 7nm, 5nm, 3nm等都属于这个范畴.

概念: 逻辑元件
指的是计算机用来处理电信号(用于表示0 / 1的低电平 / 高电平)的最小的基本单元.


我们谈到了 微处理器(CPU) , 那么自然, 我们把这玩意但拉出来聊聊.

Intel(英特尔, 牙膏厂 ) 是此前时代中最富盛名的CPU供应商. 我们拿它推出的芯片来举例.

  • 8080
    • 机器字长: 8位
  • 8086
    • 机器字长: 16位
  • Pentium(奔腾)
    • 机器字长: 64位

概念: 机器字长
计算机一次整数运算能够处理的二进制位数. 自从进入奔腾处理器后, 包括后续的酷睿系列, 都保持了机器字长64位的形式.

趣闻
除了 Intel , 还有一家供应商叫 AMD , 而这两家企业的创始人来自于同一个公司 仙童半导体公司 , 集成电路这个概念也是由这家公司捅咕出来的.


摩尔定律

由Intel公司创始人之一 摩尔( Gordon Moore ) 提出的经验之谈, 每隔18个月, 集成电路上可容纳的晶体管数量会增加1倍 .

注意: 摩尔定律的适用范围
值得注意的是, 由于制造工艺的瓶颈, 该定律已经逐步失效. 但我们不应当忽视该定律造成的影响.

1.2 计算机系统的组成

1.2.1 计算机硬件的基本组成

谈及 计算机硬件 , 就离不开一个人: 冯·诺依曼(John von Neumann) .

我们要谈到的硬件结构大致可分为以下两种:

  • 冯诺依曼机
  • 现代计算机

我们上一节提到了ENIAC, 世界上第一台计算机, 事实上, 冯 诺伊曼正是这台计算机的 设计顾问 .

冯 诺伊曼首先提出的问题是关于计算机执行程序方式的. ENIAC上, 计算机执行程序是需要依赖 手动接线 的, 即程序员需要根据下一步要运行的计算来手动调整计算机的线路.

冯老寻思一下这不行啊, 就提出了这么个概念: 存储程序 .

概念: 存储程序
存储程序 , 指将指令以 二进制代码 的形式事先输入计算机的 主存储器 , 随后按照存储地址顺序来依次执行全部指令, 直到程序执行结束.

早期冯诺依曼机

我们解释一下这图啥意思:

  • 输入设备 : 将信息转换为计算机能够识别的形式(就二进制嘛)输入
  • 运算器 : 进行算术运算 / 逻辑运算
  • 存储器 : 存放数据和程序
  • 控制器 : 利用电信号协调工作, 解析存储器中的指令
  • 输出设备 : 将计算后的信息转换为可读形式输出

注意: 上图中箭头的区别
上图中, 实线箭头 表示数据线, 虚线箭头 表示控制线 / 反馈线.


总结一下冯诺依曼机的几个特点:

  1. 5大部件 组成
  2. 指令和数据 以同等地位存储在存储器中
  3. 指令和数据用 二进制 表示
  4. 指令由 操作码地址码 构成
  5. 运用了 存储程序 的设计思想
  6. 运算器 为中心( 任何数据的传送一定会通过运算器完成 )

问题这就出来了, 运算器 这玩意本来是负责算数的, 数据传送这种活不应该派给它是不.

后面人寻思寻思, 把冯诺依曼机改吧改吧, 衍生出了 现代计算机的结构 .

现代计算机

现代计算机的结构特点有以下几点:

  • 以存储器为中心 (这回运算器不用干数据传送这累活了)
  • 由于 运算器控制器 的紧密相关, 因此现代设计工艺中, 通常运算器与控制器在同一个芯片上, 我们称之为 CPU

现代计算机(CPU)

注意: 主机的概念
概念: 主机
在计组中, 主机 指的是CPU(运算器+控制器)与 主存储器 的合称. 我们所说的 内存 即属于主存之类. 而我们通常说的 磁盘, 固态 , 属于 辅助存储器(辅存) , 它应当被归类于 I/O设备 , 并不在主机之列.

1.2.2 计算机各硬件的工作原理

看完了组成, 我们自然要来看看原理. 既然现代计算机以存储器为中心, 我们不妨从主存开始.

1.2.2.1 主存储器

主存储器的基本组成

主存储器由以下三个主要部分:

  • 存储体
  • MAR
  • MDR

概念: MAR(Memory Access register, 地址寄存器)
存放和地址相关的二进制数据.

概念: MDR(Memory Data register, 数据寄存器)
存放和数据相关的二进制数据

CPU 读出数据 的过程如下:

  1. CPU将数据所在地址写入MAR
  2. 主存储器根据MAR中的地址在存储体中找到数据, 将该数据写入MDR
  3. CPU从MDR中读出该数据

CPU 写入数据 的过程与之类似:

  1. CPU将要写入的数据写入MDR, 将要写入的位置写入MAR
  2. 通过控制总线向主存发出写指令
  3. 主存将MDR中的数据存入MAR指向的地址中

好, 我们转回头来, 看主存储器中最主要的部分: 存储体 .

数据在存储体内是要按 地址 来进行存储的, 这样的好处不言自明, 写入 / 读出数据时, 能够很清晰的通过地址得到具体数据.

地址 在存储体中的具体体现即 存储单元 . 一个存储单元能够存储一串二进制代码.

概念: 存储字(word)
1个存储单元中存放的数据被称为1个存储字.

概念: 存储字长
一个存储字的位数. 在现代计算机系统中, 通常是 8bit(8比特) 的整数倍.

有了这些概念, 编址就很容易理解了. 每个存储字对应一个地址 , 从0开始. CPU将地址号写入MAR, 读出 / 写入对应的字即可.


有了如上关系, 我们来深究一下一个很重要的公式:

显然, MAR这个寄存器的位数与存储单元的个数直接挂钩. MDR的位数应当与计算机的存储字长相等.

我们好像能通过MAR和MDR的位数来算出其主存储器中存储体的大小!

例子
4位MAR, 16位MDR.
意味着该存储体有 $ 2^4 $ 个存储单元, 单个存储单元的长度为 $ 16 $ .
存储体大小: $ 2^4 \ast 16 = 2^8 = 256bit $

注意: 字与字节
一个字(word) 有多少位是根据计算机本身的结构而决定的, 而 一个字节(Byte) 的长度固定, 是8bit.

1.2.2.2 运算器

运算器的基本组成

运算器最主要的部件如下:

  • ACC(Accumulator, 累加器) : 用于存放操作数或运算结果
  • MQ(Multiple-Quotient Register, 乘商寄存器) : 在乘除运算时, 用于存放操作数或运算结果
  • X(通用寄存器) : 用于存放操作数
  • ALU(Arithmetic and Logic Unit, 算术逻辑单元) : 通过内部逻辑电路来实现算数运算和逻辑运算

运算器中的寄存器

1.2.2.3 控制器

控制器的基本组成

控制器中的主要部件如下:

  • CU(Control Unit, 控制单元) : 分析指令, 给出控制信号
  • IR(Instruction Register, 指令寄存器) : 存放当前要执行的指令
  • PC(Program Counter, 程序计数器) : 存放下一条指令的地址, 实际执行中可以自动+1

设计这三个部件的原因, 与当前时代中控制单元执行指令的流程有关:

  1. 取指令(PC的活)
  2. 分析指令(IR要把指令暂存进来)
  3. 执行指令(CU的活)

注意: 指令周期
计算机的指令执行远不止这么简单, 这里权为读者留个大致印象, 后续的篇章中会有专门的指令周期说明.


计算机的基本组成(全)

我们这里把这张图放在这里当作总结, 希望读者能够再次回顾前面的知识.

注意: MAR / MDR的位置
由于MAR与MDR与CPU交互的情况过于频繁, 当前制造工艺中常常将这两个本应属于主存的寄存器集成在CPU上, 在此作为补充知识进行说明.


文章作者: MUG-chen
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